THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

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FOCI 给了你一个新身份、一份新工作和一个新家。远离犯罪活动,过上新生活!……从空店开始发展您业务。写下你自己故事,并在你所做事情上取得成功,为你客户服务。……-银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字文章一步步讲述了我构思游戏全过程……1.我有一个完善游戏策划案2.我并不自认清高,相反较为内向我善于聆听每个人的感受,知道站在不同立场换位思考

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

会员:eddqq

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个人玩过游戏很多,有自己看法和想法,目前想用业余时间尝试制作独立游戏,寻求小团队或者个人合作,希望能参与到游戏策划环节

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场潜力和成为成功Mod制作关键因素。……Corsa - 创作者每月可以赚取大约4.7万到9万🔪GTA- 收入可达7万🔪CarX Drift - 最高收入可达……Mod制作不适合每个人,因为它需要时间和努力。与任何社交媒体平台一样,持续更新是关键

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

其中一些特别重要探索,是往深刻方面,是产生现实影响方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动对人深刻与影响思考上创作

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

街头霸王 EX3(Street Fighter EX3)

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这款游戏是专门为当时刚刚发售 PS2 制作的,在画面上大到了史上最高水准。……作为 PS2 上第一款"街头霸王",同样是 Arika 制作的这款游戏中加入了相当多新元素,如新增一位可以自己制定必杀技新角色……"街霸 EX 3"中全新重攻击模式取代了前作重防御突破模式,不同之处在于重攻击是存在被格挡住可能性

V of War (VR+PC)(V of War (VR+PC))

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V of War(黑鲨行动)是由玖的的黑鲨工作室制作的一款FPS/TPS沙盒类多人在线生存游戏,游戏支持……“上线”方式,更安全触及并开拓遥远深空。……也有朋友,然而每个人都是独立个体,机甲与人类需在游戏中获取对应资源和武器进行对抗;3.

佳片相约(Moviehouse)

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- 制作第一部大片 - 艺术电影将会在众多评论家中广受欢迎,但是观众呢?……找到完美的平衡点,制作出真正大片。- 组建梦想团队 - 聘请导演和作家,并提升他们技能。……参加多个类别的比赛,其中还包括了最佳电影,以争取机会赢得这个最高荣誉奖项

版本:Early Access


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